ZBrush图片转浮石雕麒麟厂家雕的方法

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今天小编分享给小伙伴怎样方便快速地将二维图片转换为三维的浮雕效果如图所示图是一张二维平面图图是由图通过软件做出的浮雕效果什么是浮雕灰度图首先灰度图用我们通常的石

今天小编分享给小伙伴怎样方便快速地将二维图片转换为三维的浮雕效果如图所示图是一张二维平面图图是由图通过软件做出的浮雕效果什么是浮雕灰度图首先灰度图用我们通常的石雕俗话来说就是黑白图片当然黑白图片不止有黑色和白色还有灰色它是和彩色图片相对的浮雕灰度图是指用颜色来表示物体局部远近关系的图片专门作为做浮雕颜色越接近白色表示离观察者越近反之颜色越接近黑色表示离观察者越远通常黑色部分表示该图片转为浮雕时不石雕麒麟厂家被雕刻比如图中牛的浮雕灰度图因为牛头离我们较近颜色就更白一些
制作原理软件有个很不错的工具叫通道它是用来控制笔刷的形状的更不错的是它还能以图片作为通道其实它是将图片的颜色信息作为强度的控制黑色表示笔刷强度为白色表示笔刷强度为这样的处理方式正石牌坊好吻合了浮雕灰度图制作的本意故利用此工具可以直接将二维浮雕灰度图转化为三维浮雕的效果石雕麒麟厂家
操作演示这里我们将霸气侧漏的牛浮雕贴在一个扫描人像的身上
步骤一导入模型在右侧的托盘中点击工具导入选择模型在画布中拖拽出来即可打开上方工具栏中的编辑模型如图所石牌楼石雕麒麟厂家
步骤二细分模型由于三角网格模型是有点决定模型的形状想要制作精细的浮雕模型必须有足够多的点我们需要细分该模型点击工具几何细分将模型细分至一百万左右将鼠标放在工具菜单里的该模型上则可以看到该模型的点面数信息如图所示
步骤三设置笔刷在左侧导航栏将笔刷类型设置为标准类型路径方式设置为拖拽点击笔刷通道关闭导入选择准备好的浮雕灰度图导入如图石雕麒麟厂家
步骤四绘制浮雕设置好笔刷的强度将模型放置好在人像模型的背后拖拽出浮雕模型注意雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置笔刷的强度决定浮雕的深浅如果对雕刻的效果不满意可撤销重做可以石牌楼对模型做石雕一些光滑处理效果如图所示
步骤五简化导出模型导出之前我们先简化一下点击菜单栏插件简化大师简化当前预计算当前的模型再设置模型要简化成原来的百分比最后点击插件简化大师简化当前计算当石牌坊前模型再观察模型的点面信息将模型的点数简化到几万之内石雕麒麟厂家就可以了最后效果如图石雕麒麟厂家
这个方法简单快捷缺点是不好控制浮雕的位置我们可以通过投影大师来解决至于怎么操作我们下次再讲解石雕麒麟厂家
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